feat: Untis-Hub-Kadenzkopplung, anpassbarer Statusvorschlag + KI-/MCP-Unterstuetzung beim Fehlzeitenabgleich (Nutzer-Feedback)
CI / build-and-test (push) Canceled after 0s
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- UntisHubService.RecordRun: ein abgeschlossener Langzeit-Fehlzeitenabgleich schliesst die kurzfristige Kadenz derselben Gruppe automatisch mit ab (nicht umgekehrt). - Fehlzeitenabgleich-Dialog: neue "Uebernahme als"-ComboBox statt starrem Zielstatus, vorbelegt mit dem berechneten Vorschlag, aber frei aenderbar. - Neuer ai-backend-Endpunkt untis-status.php + AiPlanningService.RequestUntisStatusSuggestionsAsync: gebuendelter, anonymisierter KI-Statusvorschlag (nur Positions-Id + Rohsignale, nie Name/Klasse/ Datum), mit hartem Id-Mengen-Abgleich gegen Verwechslung. - Neue MCP-Tools (UntisComparisonTools): get_untis_hub_status, get_untis_absence_rows/ apply_untis_absence_status (anonymer Weg ueber ENr-Zuordnung) sowie get_named_untis_absence_pattern als bewusste, eng begrenzte Ausnahme (Name+Fehlzeiten fuer explizit angegebene Schueler-IDs, mit Bestaetigung ohne Sitzungsfreigabe - dafuer IMcpConfirmationService.ConfirmAsync um allowSessionTrust erweitert). - MapStatus/ENr-Zuordnung aus dem ViewModel in das neue, geteilte UntisLessonAbsenceHelper gezogen, damit Dialog und MCP-Tool nie unterschiedliche Statusvorschlaege berechnen. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -25,7 +25,9 @@ public static class UntisHubActions
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App.Services.GetRequiredService<WebUntisIntegrationService>(),
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App.Services.GetRequiredService<IStudentRepository>(),
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App.Services.GetRequiredService<IParticipationSessionRepository>(),
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App.Services.GetRequiredService<IParticipationRepository>())
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App.Services.GetRequiredService<IParticipationRepository>(),
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App.Services.GetRequiredService<AiPlanningService>(),
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App.Services.GetRequiredService<AiSettingsService>())
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{ StartDate = start.ToDateTime(TimeOnly.MinValue), EndDate = end.ToDateTime(TimeOnly.MinValue) };
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var loaded = TrackLoad(vm, v => v.Busy);
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await new WebUntisLessonAbsenceComparisonDialog { DataContext = vm }.ShowDialog(owner);
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