EventApplier.ApplyAsync fing bisher nur LiteException ab - jede andere
Ausnahme (z.B. eine fehlerhafte Entschlüsselung/Deserialisierung eines
einzelnen Ereignisses) fiel unbehandelt aus der Pull-Schleife in
SyncEngine.PullAsync heraus, bevor der Fortschritt (SetLastServerSeq)
gespeichert wurde. Der nächste Sync-Versuch lud denselben Batch erneut
und scheiterte am selben Ereignis wieder - ein dauerhaft blockierter
Sync, bei dem selbst bereits erfolgreich angewendete Ereignisse im
selben Batch nie als erledigt markiert wurden. Zusätzlich protokollierte
weder SyncEngine noch EventApplier irgendetwas, ein Fehlschlag zeigte
sich höchstens als knapper Text in der Sync-Statusleiste.
EventApplier fängt jetzt jede Ausnahme pro Ereignis ab (geloggt über
AppLogger, übersprungen statt den Batch zu blockieren); SyncEngine
loggt jeden Sync-Fehlschlag vollständig. Betrifft nur den Desktop-Client,
kein API-Redeploy nötig.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
SnapshotService.CreateAndUploadAsync lädt in zwei Schritten hoch: Schritt 1
holt einen Code vom Server, Schritt 2 verschlüsselt den Sync-Schlüssel mit
diesem Code und lädt erneut hoch. SnapshotStore.Store() vergab bei jedem
Aufruf bedingungslos einen neuen Zufallscode - der dem Nutzer am Ende
angezeigte Code war dadurch nie derselbe, mit dem der Schlüssel tatsächlich
verschlüsselt wurde. Jede Kopplung musste deterministisch an der
Schlüssel-Entschlüsselung scheitern.
SnapshotUploadRequest bekommt ein optionales Code-Feld; Store() aktualisiert
bei vorhandenem, passendem Code denselben Eintrag statt einen neuen mit
neuem Code anzulegen. Betrifft LehrerApp.Api - der Server muss neu deployt
werden.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Minimale Liste im Tab "Synchronisation" - Entitaet, Zeitpunkt, welche
Seite ConflictResolver gewaehlt hat, mit "Gesehen"-Aktion. Kein
Feld-Diff fuer v1: die Payloads sind clientseitig verschluesselt, ein
Diff wuerde ohnehin nur rohes JSON zeigen.
Neu EventQueue.MarkReviewed(id) - bisher gab es AddConflict/
GetUnreviewed/ConflictCount, aber keinen Weg, einen Konflikt als
gesehen zu markieren.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Anhaenge laufen bewusst NICHT ueber den JSON-Ereigniskanal (wuerde ihn
fuer Fotos/Scans stark aufblaehen), sondern ueber einen eigenen
verschluesselten Binaerkanal - analog zum bereits bestehenden Muster
in SnapshotService.
- Neue Endpunkte POST/GET /api/sync/attachments/{storageId} in
LehrerApp.Api (AttachmentStore, dateibasiert je Nutzer)
- EventQueue: neue, vom JSON-Ereignis getrennte Warteliste fuer
ausstehende Uploads (SyncEventPublisher traegt Anhaenge einer
gespeicherten Documentation dort ein)
- AttachmentSyncer laedt ausstehende Anhaenge hoch (in
SyncEngine.SyncNowAsync nach dem Event-Push)
- EventApplier laedt fehlende Anhaenge nach dem Anwenden eines
Documentation-Ereignisses nach - ueber die rohe Collection statt
IAttachmentStorage.Upload, da dieses immer eine neue Id vergaebe und
hier die Original-StorageId erhalten bleiben muss
Round-Trip-Tests belegen byteidentische Uebertragung.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Die zentrale, bisher komplett fehlende Luecke: selbst mit Baustein
1-4 haette SyncEngine.PullAsync empfangene Ereignisse nur zur
Konflikterkennung genutzt, nie in die lokale LiteDB geschrieben -
ankommende Aenderungen von anderen Geraeten waeren nirgends sichtbar
geworden.
Neu EventApplier: entschluesselt, dispatcht ueber eine explizite
EntityType-Tabelle, schreibt IMMER direkt auf die rohe LiteDB-
Collection, nie ueber eine Repository-Save/Delete-Methode - sonst
wuerde der OnChange-Hook (Baustein 2) die gerade angewendete Aenderung
als neues ausgehendes Ereignis re-enqueuen (Sync-Ping-Pong). Ein
gemeinsames Suppress-Flag wurde geprueft und verworfen: SyncEngine
laeuft per Timer nebenlaeufig zum UI-Thread, ein Flag koennte einen
echten Nutzer-Save waehrenddessen verschlucken. Der direkte Collection-
Zugriff ist zustandslos und dadurch korrekt. Kaskaden-Faelle nutzen
dieselben internen LiteDbContext-Hilfsmethoden wie die Repositories
(Baustein 4).
Neu SyncEventPublisher, der den OnChange-Hook in ein verschluesseltes
EventQueue.Enqueue uebersetzt (an LiteDbContext.OnChange gehaengt).
Mit dediziertem Loop-Prevention-Test abgesichert: belegt mit echtem
LiteDbContext + OnChange-Zaehler, dass Apply keinen neuen Hook-Aufruf
ausloest.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Vier neue xUnit-Testprojekte (LehrerApp.Tests, .Data.Tests, .Desktop.Tests,
.Sync.Tests) mit zusammen 104 Tests: GradingService, SchoolYearService,
Repositories gegen In-Memory-LiteDB, Mitarbeits-Aggregation (3.2),
Zeugnisnotenberechnung (2.4) und ConflictResolver.
Dabei zwei echte Fehler in der Sync-Schicht gefunden und behoben:
- SyncEvent.EventId fehlte [BsonId], wodurch EventQueue.Acknowledge()
nie etwas aus der Queue löschte.
- ConflictResolver verglich Zeitstempel unterschiedlicher DateTimeKind
direkt (LiteDB liefert Local statt Utc zurück), was die Gleichstand-
Regel außerhalb von UTC+0 verfälschte.
SchoolYearService.CurrentSchoolYear()/RecentSchoolYears() um ein optionales
today-Argument erweitert, um den Schuljahreswechsel deterministisch zu
testen; LiteDbContext um einen Stream-Konstruktor für In-Memory-Tests.