using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
using LehrerApp.Sync;
using LehrerApp.Sync.Models;
namespace LehrerApp.Desktop.ViewModels;
public partial class SyncStatusViewModel : ObservableObject
{
private readonly SyncEngine? _engine;
[ObservableProperty] private string _statusText = "Kein Server konfiguriert";
[ObservableProperty] private string _lastSyncText = "";
[ObservableProperty] private bool _isSyncing;
[ObservableProperty] private bool _isServerConfigured;
[ObservableProperty] private int _pendingCount;
/// Feuert, wenn ein Sync tatsächlich Daten angewendet hat (siehe SyncEngine.
/// DataChanged, TODO 10.1.11) - MainWindowViewModel nutzt das, um die gerade sichtbare Seite
/// neu zu laden, da EventApplier absichtlich an jedem ViewModel vorbei direkt auf die LiteDB
/// schreibt.
public event Action? DataChanged;
public SyncStatusViewModel(SyncEngine? engine)
{
_engine = engine;
IsServerConfigured = engine is not null;
if (_engine is not null)
{
_engine.StatusChanged += OnStatus;
_engine.DataChanged += () => DataChanged?.Invoke();
// SyncEngine feuert sein erstes StatusChanged bereits im eigenen Konstruktor
// (UpdateStatus) - der läuft aber schon, während wir hier noch in GetService()
// stecken, also VOR dem obigen Abonnieren. Ohne diesen Nachhol-Aufruf bliebe StatusText
// nach jedem Neustart beim Default "Kein Server konfiguriert", bis der nächste
// Auto-Sync oder Klick auf "Jetzt synchronisieren" den Text erstmals aktualisiert.
OnStatus(_engine.Status);
}
}
private void OnStatus(SyncStatus s)
{
IsSyncing = s.State == SyncState.Syncing;
PendingCount = s.PendingEvents;
StatusText = s.State switch
{
SyncState.Idle => PendingCount > 0 ? $"{PendingCount} ausstehend" : "Synchronisiert",
SyncState.Syncing => "Synchronisiere…",
SyncState.Offline => "Offline",
SyncState.Error => $"Fehler: {s.ErrorMessage}",
_ => "",
};
LastSyncText = s.LastSyncAt.HasValue ? $"Zuletzt: {s.LastSyncAt:HH:mm}" : "Noch nie";
}
[RelayCommand(CanExecute = nameof(CanSync))]
private async Task SyncNow() { if (_engine is not null) await _engine.SyncNowAsync(); }
private bool CanSync() => _engine is not null && !IsSyncing;
}