Baustein 5: EventApplier (Inbound Apply) + Loop-Prevention (Kapitel 10)

Die zentrale, bisher komplett fehlende Luecke: selbst mit Baustein
1-4 haette SyncEngine.PullAsync empfangene Ereignisse nur zur
Konflikterkennung genutzt, nie in die lokale LiteDB geschrieben -
ankommende Aenderungen von anderen Geraeten waeren nirgends sichtbar
geworden.

Neu EventApplier: entschluesselt, dispatcht ueber eine explizite
EntityType-Tabelle, schreibt IMMER direkt auf die rohe LiteDB-
Collection, nie ueber eine Repository-Save/Delete-Methode - sonst
wuerde der OnChange-Hook (Baustein 2) die gerade angewendete Aenderung
als neues ausgehendes Ereignis re-enqueuen (Sync-Ping-Pong). Ein
gemeinsames Suppress-Flag wurde geprueft und verworfen: SyncEngine
laeuft per Timer nebenlaeufig zum UI-Thread, ein Flag koennte einen
echten Nutzer-Save waehrenddessen verschlucken. Der direkte Collection-
Zugriff ist zustandslos und dadurch korrekt. Kaskaden-Faelle nutzen
dieselben internen LiteDbContext-Hilfsmethoden wie die Repositories
(Baustein 4).

Neu SyncEventPublisher, der den OnChange-Hook in ein verschluesseltes
EventQueue.Enqueue uebersetzt (an LiteDbContext.OnChange gehaengt).

Mit dediziertem Loop-Prevention-Test abgesichert: belegt mit echtem
LiteDbContext + OnChange-Zaehler, dass Apply keinen neuen Hook-Aufruf
ausloest.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-08-17 11:27:12 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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using System.Runtime.CompilerServices;
// EventApplier (Baustein 5) muss dieselben internen Kaskaden-Hilfsmethoden auf LiteDbContext
// wiederverwenden können wie die Repositories selbst (siehe LiteDbContext.CascadeDelete*).
[assembly: InternalsVisibleTo("LehrerApp.Sync")]